こんにちはー。
日山です。
早いもので、『ソウルキャリバー Broken Destiny 』 の発売日はもう来週に迫りました!!
発売日までに更新したいページがまだ色々あるので、来週は急ピッチで実装していきます!!
対戦動画やキャラクター毎の攻略についても
隣の席の新田・ソレル・俊太郎さんら企画メンバーと色々準備してますので。
さて、今回は毎回美麗なキャラクターモデルを生み出すキャラクター班のリーダー、
吉江さんからお話を頂きました。
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皆さん、こんにちは。 ビジュアルデザイナーの吉江です。

ドリームキャスト版の 『 ソウルキャリバー 』 から参戦し、
キャラクター一筋11年、色々な事がありました。
さて、私からはキャラクタービジュアルの見どころについてご紹介させていただきます。
今回の目玉は、何といってもPSPで 『 ソウルキャリバーIV 』 の複雑な衣装デザインを、
そのままに再現したという点に尽きます。
以下の画像ですが、左が 『 IV 』、右が 『 Broken Destiny 』 のアイヴィーです。

ご覧の様に、かなり忠実に再現出来ていると思います。
同じに見えない方は、目を細めて遠目に見ていただけると有り難いです。
また、キャラクターの造形はもちろんのこと、
ライティングやエフェクトに至るまで 『 IV 』 を目指して制作しました。

携帯機でありながら、ハイエンド機の画面と並べても遜色が無いというのは、
なかなか凄い事だと思います。人間やれば出来るものですね。
防具破壊システムも健在ですし、ソフィーティアやタリムの衣装もちゃんと表現されているのでご安心下さい。

それから、着物やスカート、髪の毛に至るまで出来る限りの部位を揺らしています。
女性キャラクターの特徴もちゃんと再現されているのでご安心下さい。

最後に、ソフィーティアの歴代キャラクターモデルをご覧下さい。

幾多のハードを渡り歩き、各々の性能を極限まで活かしたビジュアル作りに命を燃やすスタッフの心意気を、
少しでも感じていただけたらと思います。
どれがどのハードのソフィーティアか判ったあなたは、かなりのマニアかも知れません。
それでは、またお会いしましょう。
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吉江さん、ありがとうございました!

ここまでこだわりを持っているとは......
さすがキャラクター班の長......純粋に人体モデルとしての自然な動きの再現には手を抜きませんね~。
このキャラクターモデルのクオリティを実現すべく、
ビジュアルさんもプログラマさんも死にもの狂いで頑張ってくれました。
どうぞ、皆さんのお手元に届いたらマジマジと見ちゃって下さい!