初公開! Broken Destiny人物配電図

こんにちわ。
ディレクターの日山です。

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今回はソウルキャリバーシリーズの世界観や設定を書き記してきた、中川さんにお話しして頂きますよー。
タイトルにある通り、このブログでしか出していない初公開の資料もご用意頂きましたので、是非見てみて下さい!!

pdficon_large.gif Broken Destiny人物相関図 (224KB)

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こんにちは。世界観・キャラクター設定担当の中川です。

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それ以外にも色々細々担当してますが、とりあえずはこの肩書きで。
なぜなら、今回は人物相関図に関する話題だからです。

そう、この度ついに、ついに人物相関図を送り出すことが出来ました!
なにしろこれ作ったの 『 ソウルキャリバーIV 』 の時ですよ。やっと日の目を見た。
ミュージアムモードに収録してある相関図の元になったやつなのです。
(実は 『 ソウルキャリバーIV 』 の攻略本に載せるという話もあったのですが、
残念ながら紙面の都合で削られてしまいました。無念。)

『 ソウルキャリバーBroken Destiny 』 版にVer.UPするあたって、ゲストキャラクター関連を調整し、
ダンピエール一味を加えるといった修正を施しました。

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さて人物相関図ですが、あえて10年ちょっと前のソウルキャリバー人物相関図と似た感じでまとめて見ました。
見た目懐かしく思える方もいらっしゃるかと思います。かく言う自分も作業してて懐かしかったです。
昔の相関図も 「 PROJECT SOUL Official Site 」 の 「 Soul Archive 」 内にありますので、興味ある方は見くらべてみるのも一興かと思います。

http://www.soularchive.jp/tmr/index.htm

ちなみにソウルキャリバーシリーズの相関図は、
当時から内部スタッフには 「 配電図 」 だの 「 基板 」 だの言われていました。
今回も言われました。狙い通り!

実は自分、入社して最初の仕事がソウルキャリバーの設定関連作業だったんですよ。
あれから10年強......長いな。ソウルキャリバーもIV+αまで出るわけだ。
当時、ゲームは既にある程度できていて、なるほどこういう雰囲気のゲームか。
資料として頭に叩き込んだ前作ソウルエッジの世界観もばっちりだぞ!
と思ってたら、いきなり画面にリザードマンが出てきたときの衝撃は今でも忘れられません。
何だコイツ、シッポ生えてるよ!

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コイツにストーリー設定つけろというのか......って。まぁ頑張りましたよね。うん。
あの時、出来心で人物相関図入れた 「 シッポ 」 関連の記述が、
ついにはガントレットモードの世界観に繋がったのだと信じて疑いません。
そういえば昔は、各キャラクターのデフォルメイラストとかも公式でありましたっけね。

さて......現在、特定のスタッフ数人から 「 ガントレットモードの人物相関図 」 も作ってくれと言われております。
結構大変なのですぞ。この作業も。
前にお遊びで 「 痛快! キャリバ道場 」 の人物相関図とか作っちまったせいかもしれませんナ。
自業自得というやつか。

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中川さん有り難うございました!!

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私も物書きを志していたので、中川さんには新人の頃からビシバシと色んなことを教えて頂きましたね~。

最初の書き仕事が 『 ソウルキャリバーIII 』 カサンドラのエンディングだったのは今でも鮮明に脳裏に!
そう、あの頃から私とカサンドラは共にこの道を歩み始め......(キモ...いえ、長いのでやめます)。

ところでお話の中にもあった 「 ガントレットモードの人物相関図 」 、これは是非実現させるべきですよ!!
登場キャラクターが多いので大変だとは思いますが、きっとこれまでの相関図とは違う、コミカルで楽しいものになるんじゃないでしょうか?


ではでは、今回はこの辺で。
次はどなたにお話を伺いましょう?

| DATE 2009/11/26 | 個別ページ | ↑ PAGE TOP |